Test: NASCAR-Racing TRACKPACK Endlich - Das Zusatzpaket TRACKPACK ist erschienen. Wurde das Programm doch von einigen Computerzeitungen als ber- teuerter Zusatz mit wenig Neuerungen gescholten, lt das Programm bei mir schon seit Tagen - und Nchten - den Prozessor heilaufen. Was Virgin hier abgesehen von sieben neuen Tracks bietet, ist einfach genial! Smtliche, mir be- kannte Bugs (NASCAR geizte nicht gerade mit den kleinen, unbeliebten "Kferchen") wurden beseitigt. Das Verhalten der Konkurrenten wurde weiter verbessert, die Computer- fahrer treten mit "erschreckend" agressivem Fahrverhalten auf: Man wird auen in den Kurven angegriffen, ausgebremst und abgeschossen. Fr Netzwerkracer wurde die Modemversion stark verbessert. Gelbphasen sind noch realistischer, einige illegale Tricks funktionieren nicht mehr ohne STOP AND GO Strafe. Fhrt man jetzt an die Wand, mu man nicht nur mit zerknd- deltem Blech rechnen, sondern auch mit "Plattfen". Keine Angst, sie mssen nach dem NASCAR-Fahren nicht den Orhto- peden aufsuchen, sondern fragen Sie Ihren Teamchef oder Chefmechaniker! Ruckzuck sind die Reifen platt und zwingen zu minutenlangen Pitstops - dabei wre man sogar noch unter dem realistischen Damagelevel geblieben! Die Tracks: 2 Superspeedways, 1 uerst anspruchsvoller Straenkurs, der mir immer noch Kopfschmerzen bereitet, 2 Shorttracks und 2 Speedways. Die Strecken geben sich in ge- wohnt toller Graphik und bei entsprechender Hardware auch in SVGA. In der VGA-Version kann es jedoch passieren, da Sie vor lauter "Baukltzen" die Kurven nicht finden. Fr NASCAR-Fans: ZUGREIFEN!!! Genre: Znftige Rennsimulationen Zielgruppe: Nachwuchsschumies mit Sponsorenmangel Graphik: VGA: 75% SVGA: 95% Sound: 90% Motivation: 80% Gesamturteil: 85% Sebastian Kissler