|
Dieses Zeigegerät wird nicht nur den besonderen Ansprüchen von Kindern gerecht, sondern trägt auch den Fähigkeiten des Kindes voll und ganz Rechnung. EasyBall™ wird im Paket zusammen mit der englischsprachigen Software Microsoft® Explorapedia™ The World of Nature vertrieben.
Nachfolgend finden Sie eine kurze Beschreibung zu den Merkmalen und Funktionen von Microsoft® Easyball™:
Tolle Optik und einfache Handhabung
Microsoft® EasyBall™ kommt schon rein optisch bei den Kindern gut an. Eine dicke Kugel in leuchtendem Sonnengelb mit Saturn-Ringen, die als Tasten dienen, und ein großer Knopf zum Klicken sollen aber in erster Linie die ergonomischen Anforderungen des Kindes erfüllen. In Tests erwies sich EasyBall™ als die einzige Maus, mit der die Kinder rundum zufrieden waren. Im Gegensatz zu den üblichen Zeigegeräten, ist EasyBall™ extrem einfach in der Handhabung, da nicht die Maus bewegt wird, sondern die gelbe Kugel. Das statische Design von EasyBall™ erlaubt es sogar, die Maus auf den Schoß zu legen.
Das standfeste Zeigegerät
Anders als die Maus bleibt EasyBall™ fest stehen. So kann es nicht passieren, daß der Platz auf dem Tisch nicht ausreicht. Die große Kugel erfordert geringere motorische Fähigkeiten, und kleine Kinder können den Mauszeiger deshalb einfacher steuern. Die eine, große Maustaste reduziert Fehler, die bei kleineren Tasten vorkommen können: Das Drücken der falschen bzw. das Verpassen der Taste. EasyBall™ ist robust konstruiert und läßt sich auch leicht reinigen.
Parallel zur Maus einsetzbar
Der EasyBall™ Treiber arbeitet mit jeder Software, die eine Microsoft® Maus oder kompatibles Zeigegerät unterstützt. Mit Hilfe des Dual-Input Treibers können gleichzeitig EasyBall sowie eine Microsoft Maus oder Kompatible angeschlossen werden - und zwar jedes Gerät an seiner eigenen Schnittstelle. Voraussetzung dafür ist, daß die vorhandene Maus-Software durch die EasyBall™-Software ersetzt wird. Sind die Geräte an den jeweiligen eigenen Schnittstellen angebunden, ordnet der Treiber automatisch die Steuerung und Einstellungen dem Eingabegerät zu, das bewegt wird. Ist nur eine serielle Schnittstelle frei, sorgt der Microsoft® MouseSwitch Adapter dafür, daß sich die Microsoft® Mouse (oder ein kompatibles Zeigegerät) und EasyBall™ eine serielle Anschlußstelle teilen. Dann übernimmt MouseSwitch die Steuerung der aktiven Maus.
Pointerland - ein integriertes Spiel für Kids
Kids spielen Pointerland, ein Spiel, bei dem sie versteckte Objekte und Animationen auf einem Bauernhof finden müssen. Diese integrierte Software ist flexibel und wächst mit den Anforderungen des Kindes. Sie enthält eine Fülle von kindgerechten Funktionen. Das Zeigen und Klicken erfolgt in Umgebungen, die mit Klang und Animation belebt sind. Die Form des Cursors kann vom Kind bestimmt werden, zur Verfügung stehen ein Flugzeug, eine Rakete, ein Stern oder eine Ameise. Auch die Geschwindigkeit des Cursors läßt sich anpassen, je nachdem ob man Anfänger ist oder bereits geübt.
|